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染攝體攝影團隊 - 大吉
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Maya優質外掛介紹 – ligaIK

接下來就先大概介紹一下設定程序與最後的效果:

先製作一個簡單的模擬手臂模型與手臂骨架,並在紅點處的骨架架設IK,最後執行Smooth Bind的功能。


我們看一下社好IK的骨架,發覺拉申超過原先IK的設定範圍,手臂模型並沒有隨之拉申。

此時叫出執行ligaIK這個mel,這時會跳出了ligaIK的浮動視窗。

選擇如畫面的IK Handle的位置按下Active IK這個按鈕,這時候神奇的事情發生了!

請看示意圖!

這是一般IK的最大極限。


這是執行了ligaIK後的範例,骨架拉申、連模型也拉申了!超棒!

不過這個工具也不能過於放肆使用,因為如果拉申過度,細緻的模型的細節經過過渡變形,會變得很醜!
所以在使用上,還是要謹慎些。

 

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